Un match se joue en 2 sets de 10 balles. On change de côté après le premier set. Le premier set est joué du côté de la fosse à balles.
La balle ne peut rester sous la même barre plus de 15 secondes. Pour le gardien + arrière, les 15 secondes s'appliquent aux deux barres ensemble.
Toute faute = balle aux arrières de l'équipe adverse.
Partez de 501 (ou 301) et descendez à exactement 0. 3 fléchettes par tour, on soustrait les points. Pas de négatif autorisé !
Fermez les numéros 15 à 20 + bull's eye en 3 touches chacun. Une fois ouvert, chaque touche suivante rapporte des points jusqu'à ce que l'adversaire le ferme aussi. Le joueur qui a tout fermé avec le meilleur score gagne.
Touchez chaque numéro de 1 à 20 dans l'ordre, puis le bull's eye. 3 fléchettes par tour. Doubles et triples comptent comme une simple touche. Premier à finir la séquence gagne.
Chaque joueur tire une fléchette de la main non-dominante pour obtenir son numéro. Devenez "Killer" en touchant votre propre double, puis éliminez les adversaires en touchant leur numéro 3 fois. Attention : toucher son propre numéro après être Killer fait perdre une vie.
Premier à 200 points. Retournez des cartes numérotées sans tirer deux fois le même numéro. La tension monte à chaque carte !
Être le dernier joueur avec des dés. Chaque erreur coûte un dé.
La face ⭐ compte pour n'importe quelle valeur. Pour annoncer des Pacos, proposez au moins la moitié de la dernière mise (arrondi au supérieur). Retour aux valeurs normales : le double + 1.
Être le premier à poser toutes ses pierres aimantées dans la zone sans qu'elles s'attirent entre elles.
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